Checkpoints und Kontrollen
V1 aktiv
- Kontrollen greifen in einem Aktivierungsradius mit kurzer Inspektionsverzögerung.
- Mitgeführte Ware kann mengenabhängig konfisziert werden.
- Wachen sind unverwundbar – Umgehen schlägt Eskalieren.

Feindstellungen lassen sich nicht beliebig abarbeiten. Der Operationsraum wächst über Basen, Relais und mobile Logistik – jeder Funkkorridor ist selbst eine Mission.
Die Hauptbasis ist der Ausgangspunkt jeder Abdeckung. Relais werden aufgeklärt, transportiert, gesichert und getestet. Ein gesetztes Relais ist gemeinsamer Fortschritt – und ein Ziel, das verteidigt werden will.

Feindstellungen können nicht beliebig nacheinander abgearbeitet werden. Die DACH-32 erweitert ihren Operationsraum über Basen, Relais und mobile Logistik. Jeder neue Funkkorridor ist selbst eine Mission.

Korrupte Checkpoints kontrollieren Transporte. Feindpatrouillen sichern Wege, IEDs liegen nahe ihrer Bewegungsräume und Minenfelder bestrafen unbedachtes Abkürzen. Auch Wasserwege können tödlich sein.





Cannabis wächst abseits der sicheren Wege. Wer erntet, verpackt und über den Flughafen verkauft, trägt wertvolle Ware durch Checkpoints, IED-Gebiete und den Dschungel. Der Gewinn ist hoch – ebenso das Risiko.

Verkaufserlöse existieren zunächst als physisches Bargeld. Erst beim Zahlmeister werden sie einem persistenten Spielerkonto zugeordnet. Spezialmedizin und Cannabis können in einem persönlichen, ebenfalls persistenten Spind gesichert werden.

Zwischen Mitternacht und Morgengrauen verändert sich der Dschungel. Gefallene Soldaten kehren auf vergessene Pfade zurück. Was tagsüber eine Patrouille war, kann nachts zu einer Begegnung mit dem alten Krieg werden.