LÜ HQ/Wiki/Serverregeln
Begrüßungsmotiv für den Vietnam-Einsatzraum
Serverregeln

Regeln

Ein gemeinsamer Rahmen für unterschiedliche Einheiten. Gültig für alle Spieler im LÜ HQ.

Stand: 24. August 2026Website-Entwurf
Rahmen

EingemeinsamerRahmen

LÜ HQ ist ein kooperativer PvE-Military-Life-Server. Unterschiedliche Clans, Einheiten und Charaktere können mit eigener Geschichte, eigener Führung und eigenen Dienstgraden am gemeinsamen Einsatzraum teilnehmen.

Die folgenden Serverregeln gelten für alle Spieler gleichermaßen. Interne Einheitsregeln und besondere Einsatzbefehle dürfen sie ergänzen, aber niemals aufheben.

Trainiere ernsthaft. Spiele fair. Bring deine Kameraden wieder nach Hause.

Gelten für alle

Serverregeln

Der gemeinsame Rahmen des LÜ HQ. Sie stehen über allem und können durch keine Einheit und keinen Befehl aufgehoben werden.

Gelten nur intern

Einheitsregeln

Jede registrierte Einheit – zum Beispiel DACH-32 „Die Dicken“ – darf eigene Standards, Dienstgrade und Ausbildungswege festlegen. Sie gelten ausschließlich für die eigenen Mitglieder.

Gelten für die Dauer der Operation

Einsatzbefehle

Im Briefing festgelegte Führung, Kanäle, Aufgaben und Sonderregeln. Nach dem Einsatz kehren alle in ihre eigenen Strukturen zurück.

Regelkarten

Kurzfassung

Acht Punkte für den Join-Screen. Die Details stehen in den Kapiteln darunter.

01

Respekt

Respektiere Spieler, Einheiten und Roleplay-Grenzen.

02

Kein Griefing

Kein Teamkilling, Griefing, Cheating oder Ausnutzen von Bugs.

03

Ziel erkennen

Identifiziere dein Ziel und schütze Verbündete sowie neutrale Personen.

04

Material

Verschwende keine Fahrzeuge, Ausrüstung oder Supplies.

05

Funkdisziplin

Beachte Funkdisziplin und Einsatzführung während organisierter Operationen.

06

Dienstgrade

Interne Dienstgrade gelten nicht automatisch für andere Einheiten.

07

Rollen getrennt

Administration und militärische Rollen bleiben voneinander getrennt.

08

Melden

Melde Probleme mit Belegen, statt sie durch Rache zu lösen.

09

Third Person

Im normalen Spielbetrieb erlaubt. Bei Operationen nur für den freigegebenen Kameramann.

Volltext

DieServerregeln

Behandle andere Spieler so, wie du selbst behandelt werden möchtest. Beleidigungen, Diskriminierung, Belästigung, absichtliche Provokation und jede Form von Griefing sind verboten. Roleplay ist keine Rechtfertigung für Angriffe außerhalb der Rolle.

Neue Spieler dürfen Fehler machen. Erfahrene Spieler sollen erklären und ausbilden, nicht demütigen.

LÜ HQ ist der gemeinsame Server und Einsatzraum. DACH-32 „Die Dicken“ ist eine Einheit innerhalb dieser Welt, nicht die übergeordnete Organisation aller Spieler.

Registrierte Einheiten dürfen besitzen:

  • eine eigene Hintergrundgeschichte,
  • eigene Dienstgrade und Qualifikationen,
  • eigene Ausbilder und Führungskräfte,
  • eigene Uniformen und Kennzeichnungen,
  • eigene Ausbildungs- und Verhaltensstandards.

Interne Einheitsregeln gelten ausschließlich für die jeweiligen Mitglieder.

Administratoren setzen die Serverregeln durch. Administrative Rechte verleihen keinen militärischen Dienstgrad. Umgekehrt verleihen Roleplay-Dienstgrade keine administrativen Rechte.

Vor einer gemeinsamen Operation wird im Briefing festgelegt, wer den Einsatz führt und welche Einheiten, Funkkanäle und Aufgaben beteiligt sind.

Die taktische Führung gilt nur für die Dauer der jeweiligen Operation. Nach dem Einsatz kehren alle Teilnehmer in ihre eigenen Einheitsstrukturen zurück.

Ein Dienstgrad berechtigt niemals dazu, andere Spieler zu beleidigen, auszuschließen oder außerhalb der eigenen Zuständigkeit zu kontrollieren. Anweisungen, die gegen Serverregeln verstoßen, müssen nicht ausgeführt werden.

Während einer Ausbildung oder Operation wird die zugewiesene Rolle glaubwürdig gespielt. Technische Fragen, Erklärungen und klar gekennzeichnete OOC-Gespräche bleiben erlaubt, insbesondere für neue Spieler.

Informationen aus Adminansicht, Zuschauermodus, Streams oder fremden Gruppen dürfen nicht als Einsatzaufklärung verwendet werden.

Außerhalb angekündigter Einsätze dürfen Spieler selbstständig Basisarbeiten, Patrouillen, Logistik und freigegebene Aufträge durchführen.

Absichtliches Teamkilling ist verboten. Vor jedem Schuss muss das Ziel eindeutig identifiziert werden.

Beschossen werden dürfen eindeutig erkannte feindliche Kräfte, unmittelbare bewaffnete Bedrohungen und im Briefing freigegebene Ziele. Verbündete, neutrale Personen und unbewaffnete Dorfbewohner dürfen nicht mutwillig angegriffen werden.

Bei einem Unfall gilt:

  1. 1.Feuer einstellen beziehungsweise Fahrzeug anhalten.
  2. 2.Verwundete versorgen.
  3. 3.Den Vorfall melden und Verantwortung übernehmen.
  4. 4.Aus dem Fehler lernen.

Ein ehrlicher Ausbildungsfehler ist nicht automatisch ein Regelverstoß. Wiederholte Fahrlässigkeit kann jedoch zum vorübergehenden Entzug einer Qualifikation führen. Rache-Teamkills sind immer verboten.

Basen sind Arbeits-, Ausbildungs- und Bereitstellungsräume.

Verboten sind:

  • unkontrolliertes Schießen außerhalb freigegebener Bereiche,
  • Granaten, Minen oder Sprengstoff ohne Auftrag oder Ausbildung,
  • absichtliches Anfahren anderer Spieler,
  • Blockieren von Toren, Straßen, Spawnpunkten oder Depots,
  • mutwilliges Zerstören oder Verschieben von Einrichtungen,
  • Diebstahl vorbereiteter Fahrzeuge oder Ausrüstung,
  • störende Musik und unnötiger Funklärm.

Waffen dürfen auf ausgewiesenen Schießständen, in freigegebenen Übungen und zur Verteidigung einer angegriffenen Basis verwendet werden.

Militärisches Material gehört der zuständigen Einheit oder dem gemeinsamen Einsatzverband. Es darf nicht mutwillig verschwendet werden.

  • Vorbereitete oder bereits zugewiesene Fahrzeuge werden nicht ohne Nachfrage genommen.
  • Hochwertige Fahrzeuge und Spezialgerät erfordern die passende Qualifikation oder Einsatzfreigabe.
  • Verlassene Fahrzeuge werden geborgen oder ihre Position wird gemeldet.
  • Fahrzeuge dürfen nicht absichtlich versenkt, zerstört oder unbrauchbar zurückgelassen werden.
  • Supplies dürfen nicht verschwendet, versteckt oder entfernt werden, um anderen Spielern zu schaden.
  • Wer einen Transport übernimmt, trägt Verantwortung für Fahrzeug, Ladung und Übergabe.

Das eigene Leben und das Leben der Kameraden müssen sinnvoll geschützt werden. Selbstmordangriffe, absichtliches Sterben als Abkürzung und vollkommen unrealistisches Verhalten widersprechen dem Serverkonzept.

Nach dem Tod darf ein Spieler als Verstärkung zurückkehren. Er darf jedoch nicht sofort allein zum Todesort rennen und dabei Wissen verwenden, das nur aus dem vorherigen Leben stammt. Der Wiedereinstieg erfolgt über Basis, Sammelpunkt oder eine organisierte Verstärkung.

Im normalen Spiel darf locker gesprochen werden. Während organisierter Einsätze gilt Funkdisziplin:

  • kurz und verständlich funken,
  • wichtigen Funkverkehr nicht unterbrechen,
  • den zugewiesenen Kanal verwenden,
  • Position, Beobachtung und Absicht sauber melden,
  • keine Musik oder Soundboards im Einsatzfunk,
  • längere Diskussionen nach dem Einsatz führen.

Externe Kommunikation darf nicht dazu verwendet werden, verborgene Informationen aus Zuschauermodus, Adminwerkzeugen oder fremden Gruppen weiterzugeben.

Geld und Gegenstände dürfen durch vorgesehene Spielmechaniken, Sold, Aufträge, Basisarbeiten, Bergungen und Handel verdient werden.

Verboten sind:

  • Cheats, Exploits und Duplikation,
  • Mehrfachaccounts zur Vermögensübertragung,
  • Echtgeldhandel,
  • Zugriff auf fremde Konten oder persönliche Lager,
  • Erzwingen von Bankabhebungen oder Zugangsdaten,
  • Vernichten oder Verstecken von Waren, um einer laufenden Situation zu entgehen.

Illegale Gameplay-Systeme wie Cannabis gehören zur fiktiven Spielwelt. Sie erlauben weder das Ausrauben noch das Töten verbündeter Spieler.

Während eines Gefechts oder einer aktiven Mission darf man sich nicht ausloggen, um Tod, Verlust oder Konsequenzen zu vermeiden.

Wer aus realen Gründen gehen muss, informiert nach Möglichkeit seine Gruppe und übergibt Fahrzeug, Ladung und Aufgabe. Das echte Leben hat immer Vorrang; verboten ist ausschließlich die absichtliche Flucht aus einer Spielsituation.

Für angekündigte Operationen, Übungen oder besondere Ereignisse können zusätzliche Regeln gelten. Sie müssen vor Beginn klar mitgeteilt werden.

Sonderregeln ersetzen allgemeine Regeln nur dort, wo dies ausdrücklich erklärt wird. Respekt, Fairplay sowie das Verbot von Cheats und Griefing gelten immer.

Regelverstöße werden nicht durch Racheaktionen gelöst. Meldungen sollen möglichst Spielername, Zeitpunkt, kurze Beschreibung und vorhandene Screenshots oder Videoclips enthalten.

Streitfälle werden nicht im Einsatzfunk ausgetragen. Die Administration prüft den Zusammenhang und entscheidet verhältnismäßig.

Mögliche Maßnahmen:

  1. 1.Erklärung oder erneute Ausbildung,
  2. 2.Verwarnung,
  3. 3.vorübergehender Entzug einer Qualifikation,
  4. 4.Kick oder zeitlich begrenzte Sperre,
  5. 5.dauerhafte Sperre bei Cheats, vorsätzlicher Sabotage oder schweren wiederholten Verstößen.

Im normalen Regelbetrieb – also freies Spiel, Basisarbeiten, Patrouillen, Logistik und Ausbildung außerhalb angekündigter Operationen – ist die Third-Person-Ansicht erlaubt.

Während angekündigter Operationen, Übungen und Events gilt jedoch First Person. Einzige Ausnahme ist der offiziell freigegebene Kameramann, der Aufnahmen, Screenshots oder Streams für die Einheit erstellt.

Für den Kameramann gilt:

  • Die Rolle wird vor dem Einsatz im Briefing freigegeben.
  • Third Person dient ausschließlich der Aufnahme, nicht dem Gefechtsvorteil.
  • Es dürfen keine so gewonnenen Informationen an die Truppe weitergegeben werden (kein Kamera-Aufklären über Deckungen oder Ecken).
  • Nimmt der Kameramann aktiv am Gefecht teil, wechselt er zurück in die First-Person-Ansicht.

Das Ausnutzen der Third-Person-Ansicht zum Spähen über Deckung, Mauern oder Hügel gilt als Exploit und wird wie ein Regelverstoß behandelt.

Regelverstoß melden

Meldung geht direkt und vertraulich an die Administration. Je genauer Zeitpunkt und Belege, desto schneller können wir prüfen.

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