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Feldhandbuch

FieldManual

Kurze Merkblätter für die Lagen, die im Dschungel wirklich zählen – vom Funkrelais über Sperrzonen bis zur Rückführung.

Merkblätter

AchtLagen,achtAntworten

Funk und Relais

V1 aktiv
  • Die Hauptbasis ist der Ausgangspunkt jeder Funkabdeckung.
  • Relais aufklären, transportieren, sichern und die Verbindung testen.
  • Ein gesetztes Relais ist gemeinsamer Fortschritt, kein Dekoobjekt.

Checkpoints und Kontrollen

V1 aktiv
Kontrolle an einem US-Checkpoint im Dschungel
  • Kontrollen greifen in einem Aktivierungsradius mit kurzer Inspektionsverzögerung.
  • Mitgeführte Ware kann mengenabhängig konfisziert werden.
  • Wachen sind unverwundbar – Umgehen schlägt Eskalieren.

Straßen-IEDs

V1 Feldtest
Warnmotiv vor einem improvisierten Sprengsatz
  • IEDs entstehen im Zusammenhang mit Feindpatrouillen und besitzen Distanz- und Cooldown-Regeln.
  • Die Warnung kommt spät. Tempo raus, Abstand halten, Strecke wechseln.
  • Entschärfungswerkzeug gehört in jede längere Fahrzeugoperation.

Minenfelder

V1 Feldtest
Warnung vor einem Minenfeld
  • Äußere Warnzone und innere Todeszone.
  • Abkürzungen quer durch unbekanntes Gelände sind der häufigste Verlustgrund.
  • Markieren und melden, damit die Einheit die Sperrzone kennt.

Giftige Wasserwege

V1 aktiv
Soldat in einer gefährlichen tropischen Wasserzone
  • Warnbereich vor der eigentlichen Gefahrenzone beachten.
  • Wasser kann Krankheit und Vergiftung gleichzeitig bedeuten.
  • Nasse Umgehungswege brauchen einen Plan für die Nachversorgung.

Schlangenwarnungen

V1 aktiv
  • Zonen aktivieren sich durch Soldaten zu Fuß, nicht durch Fahrzeuge oder Überflüge.
  • Bissmeldung sofort weitergeben und den Zustand beobachten.
  • Black-Mamba-Verdacht ist eine Sofortlage, keine Randnotiz.

Verwundung und Evakuierung

V1 aktiv
  • Blutung und Wunde getrennt von Vergiftung und Krankheit behandeln.
  • Behandlungsdauer einplanen und den Verwundeten währenddessen sichern.
  • Rückführung ist Teil der Operation, nicht das Ende der Mission.

Bank und Spind

V1 aktiv
Einzahlung von Dong beim Zahlmeister
  • Bargeld ist erst nach der Einzahlung beim Zahlmeister sicher.
  • Spezialgegenstände gehören vor dem nächsten Einsatz in den persönlichen Spind.
  • Ein voller Rucksack ist kein Vermögen, sondern ein Risiko.
FAQ

HäufigeFragen

Zehn Fragen, die vor dem ersten Einsatz regelmäßig gestellt werden.

LÜ HQ ist ein persistenter PvE-Military-Life-Modus für Arma Reforger. Conflict bildet die strategische Grundlage; eigene Wirtschafts-, Überlebens- und Begegnungssysteme machen daraus einen langfristigen Einsatzalltag.

Nein. Spieler beginnen als Soldaten. Fortschritt entsteht durch Ausbildung, Vertrauen, Logistik, Qualifikation und Vorbereitung – nicht durch eine zivile Jobleiter oder bloß immer teurere Waffen.

Die V1 ist grundsätzlich solo spielbar, wird aber mit Gruppen deutlich taktischer. Bestimmte strategische Ziele können bewusst eine größere Mannschaftsstärke verlangen.

Nicht gesicherte Spezialgegenstände können verloren gehen. Bankkonto und zuvor im persönlichen Spind eingelagerte Werte bleiben spielerbezogen erhalten.

Spezialmedizin ist ein zentraler wirtschaftlicher Anreiz. Der Dschungel soll gefährlich bleiben und Vorbereitung soll einen echten Wert besitzen.

Nein. Es ist eine fiktive, riskante Nebenmechanik. Wer sie nutzt, muss Transport, Checkpoints, Feindgebiete und Verlustgefahr einkalkulieren.

Nein. Die Systeme sind unterschiedlich balanciert: Black Mambas sind extrem gefährlich, Spinnen eher scheu, Elefanten atmosphärisch und Krokodile an geeignete Wasserbereiche gebunden.

Zwischen Mitternacht und Morgengrauen verändert sich der Dschungel. Die Legende der „Ghosts of Vietnam“ wird durch besondere Begegnungen, Geräusche und Atmosphäre spielmechanisch aufgegriffen.

Der Server beziehungsweise die Workshop-Abhängigkeiten bestimmen den benötigten Download. Die Modübersicht auf dieser Seite listet alle aktuellen Abhängigkeiten.

Nein. Es ist ein Community-Projekt für Arma Reforger.